Unityの「複数解像度対応」をシンプルな例で理解する

Unityでスマホ用ゲームを作ると悩まされるのが、アスペクト比の異なる端末への対応です。対応方法はいろいろあって、皆さんそれぞれのやり方でされているのですが、元々の知識が少ないため理解に苦労したので、簡略化して理解した経 … 続きを読む Unityの「複数解像度対応」をシンプルな例で理解する